viernes, 24 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 04


Games
[Event "Carlsbad. TMIGEP Game 6"] [Site "Game 6"] [Date "1929.??.??"] [Round "?"] [White "Mattison, H."] [Black "Nimzowitsch, Aaron"] [Result "0-1"] [ECO "E21"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "46"] [EventDate "1929.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Es impresionante cuanta estrategia instuctiva puede empacar Nimzovich en solo 23 jugadas. Su ataque sobre un peón doblado conduce al debilitamiento de una casilla clave. Sobre esta importante casilla Nimzovich planta un caballo tan firmemente que no puede ser desalojado. Entonces el fuerza la apertura de una columna para el beneficio de su torre dama. Con ese sector bajo control, el cambia el caballo rey hacia el centro del tablero. El poder generado por los caballos centralizados es devastador. Tan grande es el efecto que Mattison se siente obligado a rendirse, a pesar de que no haya perdido más material que un peón. ¿Es el ajedrez de esta suerte un arte o una ciencia? En las manos de artesanos como Nimzovic puede ser cualquiera de los dos.} {Weak pawns, weak squares, and mighty Knights} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Nf3 Bxc3+ 5. bxc3 {Un cambio que probablemente complace a ambos bandos. Al blanco a causa de que el tiene pareja de alfiles y una columna abierta para su torre dama. Al negro ha causa de que ha creado una debilidad, un peón doblado, en la posición de su oponente.} d6 6. Qc2 Qe7 {El negro esta listo a enfrentar 7.e4 con 7...e5, asegurando una tajada del centro.} 7. Ba3 {Con dos objetivos en mente: 1) Prevenir 7...e5, después de lo cual 8.dxe5 deja al negro inhabilitado a recapturar. 2) Avanzar 8.c5 con la idea de disolver los peones doblados.} c5 { Esto fija al peón blanco en c4, haciendolo un blanco estacionario el cual Nimzovich puede tratar de atacar.} 8. g3 {El blanco prepara el fianchetto del alfil y controlar la gran diagonal. Ordinariamente, este es un desarrollo recomendable, pero aqui tiene la desventaja de privar al peón débil (en c4) de un defensor.} (8. e4 $142 {Seguido de 9.Ad3.}) 8... b6 {El negro por supuesto intenta disputar el control de la diagonal.} 9. Bg2 Bb7 10. O-O O-O 11. Nh4 { El blanco esta ansioso de cambiar alfiles, ya que el de Nimzovich tiene más rango de influencia y controla (junto con el caballo) tan fuertemente la casilla e4.} (11. Nd2 $142 {Una mejor manera de lograr el cambio. El caballo no solo ejerce más influencia sobre el centro, sino además es un útil protector del frágil peón alfil.}) 11... Bxg2 12. Kxg2 (12. Nxg2 $142 {Para traer al caballo de nuevo al juego. Si:} Nc6 13. e4 Na5 14. Ne3 {Y el blanco no esta tan mal, su caballo esta centralizado y su peón alfil dama defendido.}) 12... Qb7+ 13. Kg1 {El blanco entra en dificultades después de esta jugada.} ( 13. Nf3 {La jugada correcta, que regresa el caballo de una banda y da al blanco oportunidades de combate.}) (13. f3 g5 14. Qd2 h6 {El caballo no tiene casilla de escape.}) 13... Qa6 {Ataca al alfil y al peón c, forzando la respuesta blanca.} 14. Qb3 Nc6 15. Rfd1 (15. dxc5 bxc5 {Y el negro amenaza 16.. .Tab8 ganando el alfil y 16....Ce5 ganando el peón alfil.}) (15. Nf3 Na5 16. Qb5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 18. Bc1 Nd5 {Y el peón c cae.}) 15... Na5 16. Qb5 Qxb5 17. cxb5 Nc4 $1 {Los peones doblados han sido disueltos, pero la debilidad de la casilla se mantiene. Nimzovich ancla su caballo sobre esta casilla vital, y con esa jugada se asegura nuevas ventajas: 1) El caballo esta colocado agresivamente. Ataca el alfil y lo retira a su casilla original. 2) El caballo esta colocado defensivamente. Protege el peón dama y al peón caballo contra posibles ataques. 3) El caballo ejerce mucha influencia sobre importantes casillas centrales. 4) El caballo no puede ser desalojado por peones, ni por el alfil (que opera sobre casillas negras solamente).} 18. Bc1 a6 $1 {Esto fuerza la apertura de la columna a, ya que el blanco debe capturar o perder un peón.} 19. bxa6 Rxa6 {Ahora la torre tiene un buen blanco en el peón torre aislado.} 20. dxc5 bxc5 21. Ng2 {El caballo retorna, pero es tarde.} Nd5 {Una comparación de las posiciones muestra la superioridad de la del negro en que sus caballos estan fuertemente centralizados, y sus torres pueden operar sobre dos columnas abiertas. Las piezas menores blancas estan restringidas y a sus torres les falta contacto una con otra.} 22. Rd3 Rfa8 23. e4 Ne5 $1 {Mattison se rinde a pesar de que no ha perdido ni un peón. 0:1; Mattison-Nimzovich; Carslbad 1929.} (23... Ne5 24. Rd1 Nxc3 25. Rf1 (25. Rd2 Nf3+) (25. Re1 Nf3+) 25... Rxa2 26. Rxa2 Nf3+ 27. Kh1 Rxa2 {Y el blanco debe perder un tercer peón.}) 0-1

jueves, 23 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 03



Games
[Event "Viena. TMIGEP.Game 5"] [Site "Game 5"] [Date "1908.??.??"] [Round "?"] [White "Rubinstein, Akiba"] [Black "Duras, Oldrich"] [Result "1-0"] [ECO "D04"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "77"] [EventDate "1908.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {No se que disfrutara uno más, la explosiva combinación de Rubinstein al principio de la partida para ganar un peón, o su hábil juego para explotar su ventaja. La combinación que involucra un sacrificio de dama es brillante y bien cortado. La estrategia subsecuente para ganar con un peón extra puede ser resumida como sigue: 1)Rubinstein simplifica la posición cambiando tantas piezas como sea posible. 2) Regresa el peón extra sobre un flanco para crear un peón pasado en el otro. 3) Empuja el peón pasado a la casilla de coronación.} {The passed pawn} 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. e3 Nf6 4. dxc5 Qa5+ {La dama no debe entrar en juego tan temprano.} (4... e6 {Una manera más segura de recuperar el peón. El blanco no puede sostener el peón ya que:} 5. b4 a5 6. c3 axb4 7. cxb4 b6 8. Ba3 $6 bxc5 9. bxc5 Rxa3 10. Nxa3 Qa5+ {Y el negro obtiene dos piezas por su torre.}) 5. Nbd2 Qxc5 6. a3 Qc7 7. c4 dxc4 {Esta jugada no solo rinde el centro, sino ayuda al blanco a desarrollar sus piezas.} (7... e6 $142) 8. Nxc4 Bg4 {"¡Caballos antes que alfiles!", aconseja Lasker desde 1895, pero algunas personas simplemente no escuchan.} 9. b4 Nc6 10. Bb2 b5 {Un nervioso intento de forzar al caballo a retirarse, pero Rubinstein tiene otros planes para la pieza. Su siguiente jugada inicia una combinación espectacular.} 11. Nce5 $1 Nxe5 12. Nxe5 $1 Bxd1 13. Bxb5+ Nd7 (13... Kd8 14. Rxd1+ Kc8 15. Ba6+ Kb8 16. Nc6+ Qxc6 17. Be5+ Qd6 18. Rc1 {Y mate a la siguiente.}) 14. Bxd7+ Qxd7 {Prácticamente forzada.} (14... Kd8 15. Rxd1 {Deja al negro inerme ante tantas amenazas.}) 15. Nxd7 Bh5 16. Ne5 Rc8 17. g4 Bg6 18. Nxg6 {La pareja de alfiles podía posibilitar al negro a oponer mucha resistencia, así que Rubinstein remueve uno de ellos. A cambio, el negro obtiene una columna semiabierta para su Torre rey.} hxg6 19. Bd4 a6 20. Kd2 {El rey se traslada al centro, para tomar parte activa en el final.} f6 {Preparando a desalojar el alfil con 21...e5 de su fuerte posición en la mitad del tablero.} 21. Rac1 $1 { Poniendo la interrogante al negro. El debe cambiar torres o abandonar el control de la columna abierta,} Rxc1 22. Rxc1 $1 {Mucho mejor que capturar con el rey. La torre debe atacar en el final, no quedarse inerte en h1 protegiendo un peón.} e5 (22... Rxh2 23. Rc8+ Kf7 24. Ke2 e5 25. Bc5 Bxc5 26. Rxc5 Rh8 27. Rc7+ Ke6 28. Ra7 {Y las blancas pronto tendran dos peones pasados conectados.}) 23. Bc5 Rxh2 (23... Bxc5 24. Rxc5 Kd7 25. Ra5 Ra8 26. b5 $18) 24. Bxf8 Kxf8 25. Ke2 e4 26. Rc6 Rg2 27. Rxa6 Rxg4 {El material esta parejo, pero Rubinstein tiene una gran ventaja posicional en sus dos peones pasados ligados, uno de ellos una dama potencial.} 28. Ra7 {Casi instintivamente la torre toma control de la séptima.} Rg1 29. b5 $1 Rb1 30. a4 g5 31. Rb7 Ra1 32. b6 $1 {Rubinstein no pierde tiempo tratando de salvar ambos peones. Un peón (en las manos correctas) es suficiente para ganar.} Rxa4 33. Ra7 {Ofrece un cambio de peones (que el negro no puede aceptar) y limpia el paso para el avance del peón.} Rb4 34. b7 {Con la amenaza de 35.Ta8+ seguido de la coronación del peón.} g4 (34... Ke7 35. b8=Q+ $18) 35. Ra8+ Kf7 36. b8=Q Rxb8 37. Rxb8 Ke6 38. Re8+ Kf5 39. Kf1 {1-0: Rubinstein-Duras; Viena 1908.} (39. Kf1 g3 40. fxg3 Kg4 41. Kg2 f5 42. Re7 g5 43. Rg7 f4 44. exf4 e3 45. Rxg5#) 1-0

miércoles, 22 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 02


Games
[Event "Manchester.TMIGEP. Game 4"] [Site "Game 4"] [Date "1890.??.??"] [Round "?"] [White "Tarrasch, Siegbert"] [Black "Thorold, Edmund"] [Result "1-0"] [ECO "C07"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "111"] [EventDate "1890.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Tarrasch juega la siguiente partida como si estuviese dando a un buen amigo una lección en el arte de ganar un final. "En un final de Torre y peón", acostumbraba Tarrasch a decir, "La torre debe ser usada agresivamente . Debe ya sea atacar peones enemigos o dar apoyo activo al avance de uno de los propios peones hacia la casilla de coronación". Aqui, con la ayuda de una torre activa que mantiene al oponente bajo presión, el rey de Tarrasch y el peón pasado marchan metódicamente en el tablero. Como ellos se mueven hacia adelante paso a paso, las piezas oponentes son arrojadas hacia atras hasta la misma banda del tablero. Ahí ellas pueden oponer poca resistencia al avance inexorable del peón pasado. La simplicidad clásica de la técnica de Tarrasch en la conducción de este final es tan impresionante que lo hace, en mi opinión: El Final de Torre y Peón más instructivo jamás jugado.} {In a Rook and pawn ending, use the Rook aggressively} 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 {Tarrasch prefiere esta jugada a la usual 3.Cc3, ya que el caballo es desarrollado sin bloquear el peón c.} c5 4. exd5 Qxd5 (4... cxd4 5. Bb5+ Bd7 6. dxe6 Bxb5 7. Qh5 Qe7 8. Qxb5+ {Y el blanco disfruta de una placentera iniciativa.}) 5. Ngf3 {Un sacrificio temporal de peón, para ganar tiempo para el rápido desarrollo de las piezas.} cxd4 6. Bc4 Qh5 7. O-O Nc6 (7... e5 {Sería un error, por:} 8. Nxe5 Qxd1 (8... Qxe5 9. Re1 $18) 9. Bxf7+ Ke7 10. Rxd1 {Le costaría al negro un par de peones.}) 8. Nb3 {Con un triple ataque sobre el peón d.} e5 9. Nxe5 $1 Qxd1 (9... Nxe5 10. Qxh5) (9... Qxe5 10. Re1) 10. Rxd1 Nxe5 11. Re1 {La clavada, seguida de 12.f4, recuperaría la pieza dada por el blanco.} f6 12. f4 {La amenaza es ahora 13.fxe5 fxe5 14.Txe5+ seguido de 15.Cxd4 y el blanco queda con peón de más.} Bb4 {No meramente una jugada de desarrollo, este ataque sobre la torre debe ser respondido cuidadosamente, si el blanco desea evitar ser forzado a tablas.} 13. Bd2 (13. Re2 Bg4 14. Re4 Bf5 15. Re2 Bg4 $11 { Permite al negro entablar gracias al ataque perpetuo sobre la torre.}) 13... Bxd2 14. Nxd2 Bf5 15. fxe5 O-O-O {Lo mejor, ya que el rey encuentra relativa seguridad al mismo tiempo que pone la TD en juego.} 16. Bd3 Bxd3 17. cxd3 {El blanco se beneficia de dos maneras con el cambio de piezas: Se deshace del activo alfil negro y obtiene una columna abierta para su Torre Dama.} fxe5 18. Rac1+ $1 {Esto previene al rey de moverse hacia el centro para el final.} Kb8 ( 18... Kd7 19. Rxe5 Kd6 20. Re4 Kd5 21. Rc4 {Y el blanco gana el peón d.}) 19. Rxe5 Nf6 20. Rce1 Rhe8 (20... Rd7 $142 {Para disputar la posesión de la séptima. En caso de:} 21. Re7 Rhd8 {El negro tiene aceptables oportunidades de aguantar la partida.}) 21. Rxe8 Nxe8 (21... Rxe8 22. Rxe8+ Nxe8 23. Nb3 {El blanco gana un peón.}) 22. Re7 {Torre en séptima. Una jugada paralizante. El negro debe resignarse a la perdida de un peón.} a6 23. Nb3 b6 {Para prevenir al caballo de entrar a a5.} (23... Ka7 24. Na5 Rb8 25. Nc6+ $18) 24. Nxd4 Rxd4 25. Rxe8+ Kc7 {El blanco tiene un peón de más y esto debe ser suficiente para ganar. Si se porta demasiado ambicioso y trata de ganar un segundo peón puede ser un error.} 26. Re3 $1 {Una jugada estelar. El blanco protege al importante peón pasao, mientras mantiene a la torre adversaria fuera.} (26. Re7+ $6 Kd6 27. Rxg7 Rxd3 28. Rxh7 Rd1+ 29. Kf2 Rd2+ 30. Kf3 Rxb2 {Y el negro tiene buenas oportunidades de tablas, con su torre activa.}) 26... Kd7 27. Kf2 g6 28. Rh3 $1 {Esto fuerza al peón h a avanzar, debilitando al peón g.} h5 29. Ke3 $1 { Cambiando la guardia. Esta jugada tiene varios logros: 1).El rey protege el peón, liberando a la torre para el servicio activo. 2).El rey es llevado cerca del centro. 3).La torre negra, bloqueadora del peón, es forzada a la retirada. 4).El peón pasado podrá avanzar.} Rd6 30. d4 Re6+ 31. Kd3 Re1 {Un intento de ponerse atrás de los peones blancos.} 32. Rg3 Re6 {La torre debe regresar a defender el peón g.} (32... Rb1 33. Kc2 {El blanco ganaría un peón.} ) 33. Re3 {Una oferta para cambiar torres que el negro no puede atreverse a aceptar. El consiguiente final de peones sería fácilmente ganado por el blanco. } Rd6 34. Re5 Rf6 {Una vez más la torre trata de ir tras los peones blancos.} 35. a4 {Con la idea de asegurar sus peones del FD, Tarrasch los mueve lejos de la segunda fila y del posible ataque de la torre.} Rf2 36. Re2 {La torre hostil debe ser corrida de una vez.} Rf6 37. b4 Rf1 38. Re5 Rf2 {La torre persiste en tratar de colocarse en la segunda linea.} (38... Ra1 {El ataque sobre los peones del FD es futil.} 39. a5) (38... Rb1 39. b5) 39. Rg5 {Combina ataque (sobre el peón g) con defensa (de su propio peón g). La torre tendrá que regresar.} Rf6 (39... Rb2 40. Kc3 {El negro pierde un peón.}) 40. h3 $1 { Una efectiva jugada de espera.} (40. d5 $6 Rf4) (40. Ke4 Re6+ 41. Re5 Rc6 {Y el negro tiene algo de contrajuego.}) 40... Kd6 41. Ke4 Re6+ 42. Re5 Rf6 43. d5 $1 {Limita las alternativas del negro.} Kd7 (43... Rf2 44. Re6+ {Gana un peón.} ) (43... a5 44. bxa5 bxa5 45. Re6+ Rxe6+ 46. dxe6 Kxe6 47. Kd4 Kd6 48. Kc4 Kc6 49. h4 Kb6 50. Kd5 Kb7 51. Kc5 Ka6 52. Kc6 $18) 44. Rg5 $1 {Desaloja la casilla e5 para el rey, y tambien planea llevar la torre a g3 y luego a f3, donde la amenaza de cambio desalojará a la torre contraria de la columna abierta.} Kd6 45. Rg3 Ke7 46. Rf3 Rd6 {La torre debe aabandonar la única columna abierta disponible, ya que el cambio sería ruinoso.} 47. Ke5 {Avance del rey y peón. Se amenaza una rápida victoria con 48.Tf7+ Rxf7 49.Rxd6 Re8 50.Rc7 y el peón corona.} Rd8 48. d6+ $1 Kd7 (48... Rxd6 49. Rf7+ Kxf7 50. Kxd6 {Y el rey blanco captura los peones del FD con facilidad.}) (48... Ke8 49. Ke6 g5 50. d7+ Rxd7 51. Rf8+ $18) 49. Rf7+ Kc8 (49... Kc6 50. Rc7#) 50. Rc7+ Kb8 51. Rc2 {Forzando el cambio de torres.} Re8+ 52. Kf6 b5 53. d7 Rh8 54. Ke7 Rh7+ 55. Kd6 Rh8 56. Re2 {Indicando que dará jaque y coronara el peón. La amenaza es decisiva y el negro se rinde. 1-0; Tarrasch-Thorold; Manchester 1890.} 1-0

Partidas instructivas por "Chernev,I." 01.




Games
[Event "Moscu. TMIGEP game 3"] [Site "Game 3"] [Date "1956.??.??"] [Round "?"] [White "Boleslavsky, Isaak"] [Black "Lisitsin, Georgy"] [Result "1-0"] [ECO "B76"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "59"] [EventDate "1956.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el éxito de un ataque al FR. De aqui que el planee anclar un caballo en d5, tan firmemente que jamas pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos piezas enemigas que cuidan esa casilla, un alfil y un caballo. El desvia al alfil a costa de regalarle un peón y dispone del caballo clavandolo y forzando el cambio. Una vez el caballo de Boleslavsky alcanza la casilla mágica de d5, las combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el FR parece jugarse solo.} {A good strong grip on the center almost allways guarentees success of Kingside attack} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6 6. Be3 Bg7 7. f3 {Esta jugada hace muchas cosas: fortalece el centro, previene un ataque sobre el alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4 y prepara un posterior asalto de peones con g4 y h4.} O-O 8. Qd2 Nc6 9. O-O-O Nxd4 (9... d5 {Un intento del negro para liberarse, pudiendo llevar a esta interesante continuación.} 10. Nxc6 bxc6 11. exd5 cxd5 12. Nxd5 Nxd5 13. Qxd5 Qc7 14. Qxa8 Bf5 15. Qxf8+ Kxf8 16. Rd2 $14 {Con mejores prospectos (Según Chernev)}) 10. Bxd4 Qa5 11. Kb1 {Amenaza 12.Cd5 Dd8 (si 12..Dxd2 13.Cxe7+ gana un peón), 13.Cxf6+ y el blanco ganaría el peón d.} e5 12. Be3 Be6 13. a3 Rfd8 { Prepara un eventual ...d5 que liberaría su juego.} 14. Nb5 {Esta poderosa jugada interfiere con los planes negros.} Qa4 {En este punto Boleslavsky tiene dos objetivos en mente: 1). Prevenir al negro de liberarse con ...d5. 2). Establecer su caballo firmemente en el puesto avanzado d5. Para lograr lo último es necesario eliminar del tablero a las dos piezas negras que guardan la casilla d5, el alfil de e6 y el caballo.} (14... Qxd2 15. Rxd2 {Y el blanco amenaza tanto 16.Txd6 como 16.Cc7 Tac8 18.Cxe6 con la ventaja de la pareja de alfiles contra alfil y caballo.}) 15. c4 $1 {Un brillante sacrificio que debe ser aceptado. Rehusar el peón significa que el negro jamas podrá liberarse con ...d5. Permitiría al blanco jugar 16.Cc3 a la siguiente (atacando la dama) y asi ganando tiempo para 17.Cd5 para establecer un fuertemente apoyado puesto avanzado.} (15. Nxd6 Ne8 16. Bc5 Nxd6 17. Bxd6 Bf8 18. Qb4 Rxd6 $1 19. Rxd6 ( 19. Qxa4 Rxd1#) 19... Qxb4 20. axb4 Bxd6 $19) 15... Bxc4 16. Nc3 Qb3 17. Bxc4 Qxc4 {Una de las piezas negras ha sido desalojada. Ahora le toca a la otra.} 18. Bg5 $1 {El blanco clava al caballo para evitar que huya. Ahora es seguro de ser removido del tablero.} Qe6 19. Bxf6 Qxf6 20. Nd5 {Ahora veremos si la imaginativa estrategia de Boleslavsky esta justificada. Ha dado un sólido y valioso peón por algo que es intangible, la inasaltable posición de su caballo. El caballo, es cierto, domina el tablero y no puede ser desalojado por peones, pero ¿esto vale un peón?.} Qh4 {El negro trara de prevenir el avance de los adversos peones del FR.} 21. Qe2 (21. g3 Qh3) (21. h3 Bh6 {Seguido de 22...Af4. }) 21... Bf8 22. Qf1 $1 {Una sutil jugada preparatoria.} (22. g3 Qh3 {Bloquea el peón h.}) 22... Rac8 23. g3 {Los peones inician sus avances para romper el FR negro.} Qg5 24. h4 Qh6 (24... Qxg3 25. Rd2 {Deja al negro curiosamente inerme contra la amenaza 26.Tg2 ganando la dama.}) 25. g4 {Ahora el blanco intenta 26.g5 Dg7 (si 26...Dh5 27.Cf6+ gana la dama), 27.Cf6+ Rh8 28.h5 (amenaza ganar la dama con 29.h6), gxh5 29.Txh5 y el ataque sobre el peón h forzará al negro a dar su dama.} g5 26. hxg5 Qxg5 27. Rh5 Qg6 28. g5 $1 { Amenaza aniquilación con 29.Cf6+ seguida de 30.Txh7+.} h6 (28... Qxh5 29. Nf6+) (28... Bg7 29. Ne7+) 29. Rxh6 $1 Qxg5 (29... Bxh6 30. Ne7+) 30. Rh5 $1 {Los peones del FR hicieron un impresionante trabajo abriendo columnas para el beneficio de las piezas pesadas. Boleslavsky-Lissitzin; Moscú 1956} (30. Rh5 Qg6 31. Qh1 {Amenaza 32.Tg1 ganando la dama.} Qe6 32. Rh8+ Kg7 33. Qh7#) 1-0

martes, 21 de octubre de 2014

LA PRACTICA DE MI SISTEMA 26

CUARTA PARTE. - El peon de dama aislado.

Colaboracion de Humberto Caicedo

Games
[Event "Copenhagen"] [Site "?"] [Date "1922.??.??"] [Round "?"] [White "Nimzowitsch, Aaron"] [Black "Gemzoe, Jacob Erhard"] [Result "1-0"] [ECO "D40"] [Annotator "Nimzowitsch, Aaron"] [PlyCount "53"] [EventDate "1922.??.??"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2014.01.08"] 1. e3 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. d4 c5 5. Nc3 Nc6 6. Be2 Be7 7. O-O O-O 8. dxc5 Bxc5 9. cxd5 exd5 10. b3 Be6 11. Bb2 Rc8 12. Rc1 Qe7 13. Nb5 Rfd8 14. Nfd4 a6 15. Nxc6 Rxc6 16. Nd4 Rc7 17. Qd3 Rdc8 18. Nf5 Qd8 19. Rfd1 Bf8 20. Rxc7 Rxc7 21. Ng3 {, contra el pequeño triunfo dinámico, es decir, la columna abierta "c", se opone la debilidad estática del peón aislado.} Be7 22. Bf3 Rd7 23. Ne2 Ne4 {; Un retoño dinámico de breve vida.} 24. Nf4 Bf6 25. Nxe6 fxe6 26. Bxe4 Bxb2 27. Bxh7+ {, y las blancas ganaron tras un largo final.} 1-0