miércoles, 29 de octubre de 2014

LA PRACTICA DE MI SISTEMA 28

CUARTA PARTE. - El peon de dama aislado.

Colaboracion de Humberto Caicedo

Games
[Event "Dorpat"] [Site "?"] [Date "1910.??.??"] [Round "?"] [White "Nimzowitsch, Aaron"] [Black "Kudrjavcev & Landau"] [Result "1-0"] [ECO "D32"] [Annotator "Nimzowitsch, Aaron"] [PlyCount "105"] [EventDate "1910.??.??"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2014.01.08"] {PARTIDA N. 62 LA PRÁCTICA DE MI SISTEMA} 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Nc3 c5 5. cxd5 exd5 ({Aquí} 5... Nxd5 {es más recomendable.}) 6. Bg5 cxd4 7. Nxd4 Be7 8. e3 O-O 9. Be2 Nc6 10. Nxc6 {, El par de Peones aislados (c6 y d5) del negro resultan ser una debilidad.} bxc6 11. O-O Be6 {; Sólo se explica como preparación del avance ...c5,} ({pues de otra forma debía jugarse 11. ... Bd7. } 11... Bd7) 12. Rc1 Rb8 13. Qc2 Bd7 ({Puede jugarse} 13... c5 14. Rfd1 Qa5 15. Bf3 Rfd8 16. Bxf6 (16. b3 c4) 16... Bxf6 17. Bxd5 Bxc3 18. Bxe6 Bxb2 {con equilibrio.}) {El negro comete un serio error al descuidar la obtención de Peones colgantes (c5-d5) y permitir la muerte de su juego por inanición.} 14. Rfd1 Ne8 15. Bxe7 Qxe7 16. Na4 Nf6 17. Nc5 Rb6 18. Rd4 Rfb8 19. b3 Be8 20. Bd3 h6 21. Qc3 {, Super-protección de d4.} Bd7 22. Ra4 Ra8 23. Qd4 Ne8 24. Ra5 Nc7 25. Qa4 Nb5 26. Bxb5 cxb5 27. Qd4 Bc6 28. b4 Rab8 29. Nb3 f6 30. Qc5 Qxc5 31. Nxc5 Ra8 32. Rc3 {, El Peón a esté perdido.} Re8 33. Rxa7 d4 34. Rd3 dxe3 35. Rxe3 Rxe3 36. fxe3 Bd5 37. a3 Bc4 38. Kf2 Rd6 39. Rd7 {, La presión durante el periodo de bloqueo ejerce aún su influencia en el juego abierto.} Rxd7 40. Nxd7 Kf7 {; Sólo los puntos fuertes tienen su significación. Las blancaa no pueden impedir la centralización del Rey enemigo, y ello expresa el triunfo de la idea del juego abierto sobre los principios del bloqueo.} 41. Nb6 Bb3 42. Kf3 Ke6 43. Ke4 Kd6 44. Kd4 Be6 ({Si se replica con} 44... Kc6 {sigue} 45. Nc8 {y el Caballo tiene dos casillas de escape.}) 45. a4 Kc6 46. a5 h5 47. e4 f5 48. exf5 {, Cualquier cosa gana.} ({Por ejempio:} 48. Ke5 fxe4 49. Kxe6 e3 50. Nd7 e2 51. Ne5+ {etc.}) 48... Bxf5 49. Nd5 Kb7 50. Kc5 {, Y las blancas ganaron después de algunas jugadas más:} Bd7 51. h4 Bc6 52. Nc3 Bxg2 53. Kxb5 { , Las negras abandonan. El par aislado de peones fue una desventaja; el bloqueo blanco los mantuvo fuera de juego hasta el final. El peón aislado tuvo un papel pobre.} 1-0

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Gran actuación de Alan Pichot en el Continental 2014

IX Campeonato Clásico Continental de América



ALAN SIGUE DANDO MUESTRAS DE SU GRAN NIVEL QUEDO ENTRE LOS 5 PUNTEROS CON 8,5 SOBRE 11 PERO NO LE ALCANZO EN EL DESEMPATE.

EXCELENTE PARTIDA DE ALAN VENCIENDO AL GM CUBANO QUIEN LO SUPERA EN MAS DE 200 PUNTOS DE ELO Y ESTA ENTRE LOS MEJORES DEL MUNDO.


Games
[Event "IX American Continental Classical Champ"] [Site "Hotel Pipa Atlântico - Pra"] [Date "2014.10.26"] [Round "11.3"] [White "Pichot, Alan"] [Black "Bruzon Batista, Lazaro"] [Result "1-0"] [ECO "B81"] [WhiteElo "2473"] [BlackElo "2679"] [Annotator "Houdini 4 Pro x64 (10m)"] [PlyCount "85"] [EventDate "2014.10.18"] [EventRounds "11"] [EventCountry "BRA"] {B81: Defensa Siciliana (Ataque Keres)} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 Nf6 4. Nc3 cxd4 5. Nxd4 a6 6. h3 e6 7. g4 h6 8. Bg2 Qc7 9. Be3 Nc6 10. Qe2 Ne5 11. f4 Nc4 12. O-O-O Bd7 13. Kb1 Rc8 14. Bc1 {última jugada del libro} b5 15. b3 Nb6 16. e5 dxe5 17. fxe5 Nxg4 18. hxg4 Qxc3 19. Bb2 Qc7 20. g5 g6 21. gxh6 Rxh6 (21... Bxh6 $4 22. Qf2 Nc4 23. bxc4 $18) 22. Rxh6 Bxh6 23. Qf2 b4 $4 {la presión es tal que el Negro se derrumba} (23... Qc5 24. Rf1 Qe7 $18) 24. Rf1 Bb5 25. Rh1 Bf8 26. Rh8 (26. Rh7 $142 {y el Blanco prevalece} Qd7 27. Bc1 $18) 26... Qxe5 $16 27. Qh4 Qc5 28. Be4 Nd7 29. Rh7 Qe7 30. Qe1 {Las blancas tienen ataque al rey} Nf6 {Las negras amenazan ganar material: Cf6xh7} 31. Rh8 Nxe4 32. Qxe4 { Las negras tienen pareja de alfiles} Qd6 33. Bc1 Qd5 {Las negras amenazan ganar material: Dd5xe4} 34. Qh4 e5 35. Nxb5 Qc5 36. Rxf8+ $4 {de mejor a peor} (36. Qc4 $142 axb5 37. Qxc5 Rxc5 38. Bh6 $16) 36... Kxf8 $4 {el Negro arruina su posición} (36... Qxf8 $142 {era mucho mejor} 37. Qg4 Rc5 $11) 37. Qh8+ $18 Ke7 38. Bg5+ Kd7 39. Qh3+ f5 40. Qh7+ Ke6 41. Qxg6+ Kd5 42. Qxf5 axb5 43. Qd7+ (43. Qd7+ Qd6 44. Qxc8 $18) 1-0


Julio Granda, ganó el IX Continental, disputado entre el 18 y el 26 de octubre de 2014 en Brasil. Sumó 8,5 puntos en 11 rondas al igual que otros 5 jugadores, pero tenía la mejor valoración de desempate. 

1 - GM Granda Zuniga Julio   PER 2674   8.5
2 - GM Shankland Samuel L  USA 2633   8.5
3 - GM Shabalov Alexander   USA 2499   8.5
4 - GM Leitao Rafael              BRA 2636   8.5
5 - GM Ortiz Suarez Isan R.   CUB 2611   8.5
6 - IM Pichot Alan                  ARG 2473   8.5

MAS DE 200 JUGADORES PARTICIPARON DE ESTE ENCUENTRO.

La leyenda del ajedrez peruano y uno de los mejores 
y más creativos jugadores del mundo, Julio Granda

Alan, pichon de campeon !!!


martes, 28 de octubre de 2014

Campeonato del Mundo de Ajedrez Juvenil 2014 en Pune (India)



Los dos ganadores, Aleksandra Goryachkina y Lu Shanglei con la expresidenta de India




El podio de la prueba absoluta: oro para Lu Shanglei (centro), plata para Wei Yi (izquierda) y bronce para Vladimir Fedoseev (derecha)




Sarasadat Khadelmalsharieh, plata; Aleksandra Goryachkina, oro; Ann Chumpitaz, bronce


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LA PRACTICA DE MI SISTEMA 27

CUARTA PARTE. - El peon de dama aislado.

Colaboracion de Humberto Caicedo

Games
[Event "Gothenburg"] [Site "Gothenburg"] [Date "1920.??.??"] [Round "10"] [White "Rubinstein, Akiba"] [Black "Nimzowitsch, Aaron"] [Result "1-0"] [ECO "A40"] [Annotator "Nimzowitsch, Aaron"] [PlyCount "120"] [EventDate "1920.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "13"] [EventCountry "SWE"] [Source "Produc. HCM"] [SourceDate "2014.01.08"] 1. d4 e6 2. c4 b6 3. Nf3 Bb7 4. g3 Bb4+ 5. Bd2 Bxd2+ 6. Qxd2 Ne7 7. Nc3 d5 8. cxd5 exd5 9. Bg2 c5 10. dxc5 bxc5 11. O-O Nd7 12. Rfd1 O-O 13. Ne1 Nb6 14. Nd3 Qd6 15. Nf4 Qf6 {; El traspiés.} ({Debió jugarse} 15... Qe5) 16. b3 c4 ({No} 16... Rad8 17. e4 d4 18. e5) 17. bxc4 Nxc4 18. Qd4 Qxd4 19. Rxd4 Nb6 20. Ncxd5 {, Y tras la liquidación de piezas menores, Rubinstein ganó el final de Torres en estilo clásico:} Bxd5 21. Nxd5 Nexd5 22. Bxd5 Nxd5 23. Rxd5 Rfe8 24. e3 Re6 25. a4 g6 26. Rad1 Kg7 27. Rd8 Rxd8 28. Rxd8 Kf6 29. Kf1 Ra6 30. Rd4 Ke6 31. Ke2 Rb6 32. g4 Rb2+ 33. Kf3 Ra2 34. g5 Ke7 35. h4 Ke6 36. Rf4 Ke7 37. Kg3 Kf8 38. h5 Ra1 39. hxg6 hxg6 40. Re4 Ra2 41. f3 Ra1 42. Kf4 Rc1 43. Rb4 a5 44. Re4 Rc3 45. Kg3 Ra3 46. f4 Ra1 47. Kf2 Ra2+ 48. Kf3 Ra3 49. Ke2 f6 50. gxf6 Kf7 51. Rc4 Kxf6 52. Kf3 Ke6 53. Ke4 Kd6 54. Kd4 Ra1 55. e4 Rd1+ 56. Ke3 Re1+ 57. Kf3 Rf1+ 58. Kg4 Rg1+ 59. Kh4 Rb1 60. Kg5 Rb4 1-0

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sábado, 25 de octubre de 2014

Partidas instructivas por "Chernev,I." 05



Games
[Event "Rosas. TMIGEP.Game 7"] [Site "Game 7"] [Date "1935.??.??"] [Round "?"] [White "Domenech, R."] [Black "Flohr, Salo"] [Result "0-1"] [ECO "B40"] [Annotator "Chernev,Irving"] [PlyCount "60"] [EventDate "1935.??.??"] [EventType "game"] [Source "Inforchess"] [SourceDate "2002.04.16"] {Para una descripción de la habilidad de Flohr en esta partida, recomiendo el Thesaurus de Roget, donde usted puede encontrar adjetivos coo exquisito, elegante, artístico y encantador. A traves de la partida hay deliciosas finesas y toques de originalidad. ¿Quien sino Salo Flohr interrumpiría una serie de cambios, forzaría una debilidad irreparable y luego procedería a completar los cambios' A mi parecer, esta tranquila partida posicional jugada con cristalina claridad, opaca todas las brillantes combinaciones de una docena de centellantes partidas con ataques resonadores.} {Flohr's finesse in the ending} 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. c4 {Un intento de lograr un Anillo de Maroczy, que no es una mejora a la usual 3.d4. Una jugada ha sido gastada que debió ser dedicada al desarrollo directo, mientras el peón en c4 restringe el rango del alfil rey blanco.} Nc6 4. d4 cxd4 5. Nxd4 Nf6 6. Nxc6 (6. Nc3 Bb4 { Pone al blanco a la defensiva. Debe cuidarse de 7...Cxe4 (ganando un peón) tanto como de 7...Axc3 8.bxc3 (doblando un peón).}) 6... dxc6 $1 {Los genios no tienen que capturar hacia el centro. El negro desea la columna d abierta para poder ejercer presión en d3 y d4, ambas casillas que han sido debilitadas por la prematura tercer jugada del blanco. Esas debilidades son casi imperceptibles y es difícil en esta etapa temprana ver como Flohr puede posiblemente explotarlas, pero él lo hace, y y tan bellamente.} 7. Qxd8+ Kxd8 { El negro ha perdido el privilegio de enrocar, pero esto no tiene consecuencia. El rey es más útil en el centro que oculto en una esquina. Con Damas fuera del tablero, hay poco de peligro para el rey de caer en ataques de mate.} 8. f3 { Esto salva al peón rey, pero limita aún más el rango del alfil rey blanco. Mientras más peones blancos esten en casillas blancas, menos libertad de acción tendrá el alfil rey ya que este viaja solo por casillas blancas.} (8. e5 Ng4 9. Bf4 Bc5 {Amenaza 10...Cxf2.} 10. Bg3 (10. f3 Nf2 11. Rg1 Nd3+ {Y el negro gana la calidad.}) 10... Bd4 {Y el negro gana un peón.}) 8... e5 $1 {Una pequeña jugada, pero que logra mucho: 1) Libera al alfil dama, el cual asumirá una fuerte posición de ataque en e6. 2) Fija el peón e en e4, previniendo su avance a e5. 3) Ejerce presión sobre d4, una de las casillas débiles en la posición blanca.} 9. Be3 Kc7 10. a3 {La idea del blanco pudo haber sido prevenir 10...Ab4+ (una jugada que su oponente no tenía intención de hacer), pero un tiempo se gasta, y otra debilidad se ha creado, un "hole" en b3. Esto causara lamentos posteriores al blanco.} (10. Nc3 $142 {Simple, desarrollando una pieza.}) 10... Nd7 $1 {El punto de esta es que posibilta al negro a jugar ...Ac5 y forzar el cambio de alfiles. Esto eliminará al alfil bueno del blanco, dejandolo con el que no es efectivo.} 11. Nd2 a5 $1 {El peón avanza a a4, donde tendrá un efecto restringidor sobre el FD blanco.} 12. Be2 a4 $1 13. Kf2 Bc5 $1 {Fuerza un cambio que dejará al negro en control de las casillas negras.} 14. Bxc5 Nxc5 15. Rac1 Be6 {Este alfil es agresivo, el alfil blanco es pasivo.} 16. Rhd1 Rhd8 {Intentando doblar torres en la columna d.} 17. Ke3 (17. Nf1 {Si el blanco intenta disputar la columna esto es lo que puede pasar:} Nb3 18. Rxd8 Rxd8 19. Rd1 Rxd1 20. Bxd1 Bxc4 {Y el blanco ha perdido un peón.}) 17... Rd7 18. g3 {El propósito de esta jugada y el de la siguiente del blanco, es colocar algunos peones en casillas negras, permitiendo de esta manera a sus piezas (notablemente al alfil) más libertad de movimiento.} Rad8 {El negro tiene ahora un poderoso control sobre la columna d. Su oponente puede hacer poco excepto sentarse y esperar el desarrollo de los acontecimientos.} 19. f4 {Una jugada perfectamente natural, pero abre la puerta a una sorprendente combinación de efecto retardado. Esta combinación es unica, tanto como se, en la literatura del ajedrez.} exf4+ 20. gxf4 (20. Kxf4 $2 Rxd2 {El negro gana pieza.}) 20... Rd3+ $1 {En este punto, con tan poco material sobre el tablero, esta es un brillante sacrificio de calidad.} 21. Bxd3 Rxd3+ 22. Kf2 (22. Ke2 Bg4+ 23. Ke1 Bxd1 24. Rxd1 (24. Kxd1 Nxe4 25. Rc2 Rxd2+ {Con fácil triunfo del negro.}) 24... Nxe4 25. Nxe4 Re3+ 26. Kf2 Rxe4 {Y el negro gana otro peón y la partida.}) 22... Bg4 {Amenaza un desenlace rápido con la simplificación: 23...Axd1 24.Txd1 Txd2+ 25.Txd2 Cxe4+ seguido de 26...Cxd2.} 23. e5 {El blanco estaba prácticamente en zugzwang (obligado a jugar sin buena jugada que hacer): 1) si la torre rey mueve 23... Txd2+ gana una pieza. 2) si el caballo mueve a f3 para tapar la torre del alfil 23...Txf3+ acaba con la carrera del caballo. 3) Si la torre dama juega el negro gana con 23..Axd1, como en la nota previa. El blanco avanza el peón rey para rescatarlo del peligro inmediato de la captura.} Bxd1 24. Rxd1 Ne6 $1 (24... Nb3 {Uno hubiese esperado que Flohr hubiese continuado así con:} 25. Ke2 Rxd2+ 26. Rxd2 Nxd2 {Dejando al negro con una posición ligeramente superior. Si Flohr hubiese podido o no extraer una victoria de ello es dudoso, dado lo hábil que era en el final. Flohr lleva su caballo a b3. Flohr desaloja todas las piezas. Pero primero su caballo hace dos jugadas que crean irreparables debilidades en la posición de los peones blancos. ¡Observe al caballo hacer su trabajo!}) 25. f5 (25. Ke2 Nxf4+) 25... Nd4 $1 26. f6 {De nuevo la única.} gxf6 27. exf6 Nb3 $1 {Planta una pieza en el "hole" creado en la jugada 10 del blanco.} 28. Ke2 Rxd2+ 29. Rxd2 Nxd2 30. Kxd2 Kd6 {0:1; Domenech-Flohr; Rosas 1935. El resto es un problema de contar jugadas. Para coronar un peón el blanco debe capturar el peón b y el c (seis jugadas), mover al rey a un lado (una jugada) y avanzar el peón c (cuatro jugadas), Total 11 jugadas. El negro mientras tanto captura el peón f (dos jugadas), mueve su rey a un lado (una jugada) y avanza su peón f (cinco jugadas). Total 8 jugadas. La rendición del blanco es clara.} 0-1